RUNEMOIRE

Runemoire

Cartas arcanas. Decisões fatais.

Bioma: Campos Arruinados

Me avise no lançamento

Um e-mail quando o jogo for lançado. Nada mais. Privacidade.

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Prólogo

O que está escrito aqui

Todo livro de feitiços já foi uma página em branco.

Ru·ne·moire /ˈruːn.mwɑːr/ substantivo masculino

Grimório escrito em runas que se reescreve toda vez que alguém o abre. Cada página é uma estrada, cada estrada termina num castelo, e cada castelo guarda um rei que não quer o livro fechado.

De runa + grimório. Antes conhecido como Grimoire.

  • ESCOLHA uma de 3 classes, cada uma com seu próprio baralho inicial e sua passiva.
  • ATRAVESSE 6 atos e 6 biomas, de Campos Arruinados a Corte do Eclipse.
  • ENCADEIE Saraivada, Muralha, Par: a ordem em que você joga as cartas muda o poder delas.
  • QUEBRE a maldição característica de cada chefe: Revoada, Runas do Ritual, Correntes do Abismo, Geada, Raízes, Ciclo da Lua.
  • COLECIONE 145 cartas vivas e coringas, todos animados.
  • ESCALE 10 Selos do Grimório e uma estrada sem fim além da última página.

Abre uma carta, uma criatura ou um fragmento de lenda ao acaso.

Capítulo I

Imagens em movimento

Algumas páginas se movem quando você não está olhando.

O trailer cinematográfico e um minuto inteiro de gameplay real.

Trailer cinematográfico
Trailer de gameplay
Capítulo II

Teste uma mão

A ordem é o feitiço mais antigo.

Uma pequena amostra do combate, não o jogo. Escolha as cartas na ordem em que quer jogá-las, veja os combos se somarem e encerre o turno.

Intenção

Escolha até 3 de mana em cartas. A ordem importa. Números de demonstração. As regras de combo são as do jogo.

  • Saraivada +3 de dano para cada ataque jogado antes dele no turno (até +9).
  • Muralha +5 de Bloqueio para cada defesa jogada antes dela no turno (até +15).
  • Par +4 para cada cópia da mesma carta jogada antes dela (até +8).
Capítulo III

Três que abrem o livro

Três mãos. Um livro.

Cada classe começa com seu próprio baralho e seu próprio jeito de lutar.

Guerreiro

Guerreiro

Especialista em combate corpo a corpo e resistência.

Passiva · Ímpeto: Jogue 2+ ataques no mesmo turno: +1 de Força nesta batalha.

Baralho inicial:

GolpeDefender

37 cartas exclusivas

Mago

Mago

Mestre das artes arcanas e manipulação elemental.

Passiva · Conduíte: Começa cada luta com um orbe de Raio (+1 de Foco a partir do ato 3).

Baralho inicial:

DescargaEscudo de Ferro

42 cartas exclusivas

Ladino

Ladino

Assassino ágil especializado em venenos e precisão.

Passiva · Toxinas: 1º ataque do turno: +2 de Veneno (+1 a cada dois atos).

Baralho inicial:

Golpe FurtivoEsquiva

37 cartas exclusivas

Capítulo IV

Bestiário

Toda estrada termina num castelo. Todo castelo guarda um rei.

Seis atos, seis biomas, seis chefes. Cada chefe carrega uma maldição característica que muda o jeito como você precisa jogar.

Ato 1 · Catacumbas — Campos Arruinados

Chefe

Rei da Carniça

Soberano dos Corvos

Assinatura · Revoada. A cada quatro turnos ele chama mais dois corvos; a Revoada bate uma vez a mais por corvo à sua volta e deixa você Fraco.

Coroado pelos corvos que se fartaram nos campos arruinados, reina sobre tudo o que apodrece ao relento. Chama a revoada, e cada ave a mais é um golpe a mais. Quando ferido, desce ao banquete de carniça e se refaz.

Quem anda por esta estrada

Espantalho Amaldiçoado
Lavrador Oco
Ratos da Peste
Ceifador da Colheita
Touro da Praga
Efígie de Vime
Capítulo V

Cartas vivas

Tinta que não fica parada.

Toda carta é animada, igual no jogo. Cartas raras e lendárias cintilam na borda.

Coringas de chefe

Derrote um chefe e o poder dele pode ser seu.

Coroa da Carniça
Raiz do Colosso
Halo do Eclipse
Filactério do Lich
Coração do Tirano
Égide do Inverno

Coringas-antídoto

Respostas para a maldição característica de cada chefe.

Frasco Antídoto
Brasa de Bolso
Casco de Jabuti
Lanterna Velha
Escama Ígnea
Pele de Pedra
Chifre do Touro
Pedra de Amolar
Capítulo VI

Além da Página

A última página é uma porta.

Quando o sexto ato cai, o grimório continua escrevendo.

Sem Fim

Depois do sexto ato, a estrada volta a percorrer os biomas, mais difícil a cada ciclo.

Maldições

Na estrada sem fim, cada ciclo oferece duas maldições; você precisa aceitar uma.

  • Vigor Profano — Inimigos têm +15% de vida.
  • Lâminas Afiadas — Inimigos causam +10% de dano.
  • Couraça Abissal — Inimigos começam a luta com Bloqueio de 8% da vida.
  • Caçada — Elites aparecem com o dobro da frequência.
  • Dízimo — Tudo na loja custa 25% a mais.
  • Fome — Toda cura (fogueira e ciclo) é 30% menor.

Selos do Grimório

Dez selos, empilhados um sobre o outro. Vença em um para quebrar o próximo.

  1. 1CercoElites aparecem 50% mais no mapa.
  2. 2Cura EscassaA fogueira cura 25% menos.
  3. 3Mercado CaroTudo na loja custa 15% a mais.
  4. 4HordasInimigos comuns e elites têm +10% de vida.
  5. 5Chefes EncouraçadosChefes e mini-chefes têm +15% de vida.
  6. 6Feridas AbertasA cura entre atos cai pela metade.
  7. 7Bolsa LeveComeça sem ouro e cada vitória paga $1 a menos.
  8. 8Elites FerozesElites causam +15% de dano.
  9. 9Escolha CurtaA recompensa de batalha oferece uma carta a menos.
  10. 10O Último SeloTodo inimigo causa +10% de dano.
Marginália

Perguntas

Perguntas feitas à luz de velas.

Que tipo de jogo é Runemoire?

Um roguelike deckbuilder em pixel art. Você escolhe uma classe, percorre uma estrada de seis atos e luta com um baralho que monta pelo caminho. Cada partida é uma página nova.

Onde posso jogar?

No PC, pela Steam. A página da loja chega em breve; deixe seu e-mail acima e o grimório vai escrever para você no dia do lançamento.

Quais idiomas?

Inglês, português brasileiro, espanhol, francês e alemão, no jogo e neste site.

Quando sai, e por quanto?

Ainda não foi anunciado. Não vamos chutar aqui; o e-mail de lançamento vai trazer a novidade.

Posso fazer stream ou vídeos?

Pode. Faça stream, grave, monetize seus vídeos. Um link para runemoire.com é bem-vindo, nunca obrigatório.

Escrevo sobre jogos. Cadê o kit de imprensa?

No fim desta página: logos, arte e capturas de tela num único zip, além dos trailers. Para qualquer outra coisa, escreva para redes@runemoire.com.

Esse jogo não se chamava Grimoire?

Chamava. Mesmo livro, nome novo: Runemoire.

Apêndice

Kit de imprensa

Para quem escreve sobre a escrita.

Fatos, logos, capturas de tela e trailers, livres para uso na cobertura do jogo.

Sobre

Runemoire é um roguelike deckbuilder em pixel art. Escolha uma de três classes, atravesse seis atos amaldiçoados, encadeie combos e quebre a maldição característica de cada chefe. Antes conhecido como Grimoire.

Título
Runemoire
Gênero
Roguelike deckbuilder, pixel art
Desenvolvedor
Daniel Cortez / DC Solutions
Plataformas
PC (Steam) — página em breve
Idiomas
English, Português (Brasil), Español, Français, Deutsch
Lançamento
A anunciar
Contato
redes@runemoire.com

Feche o livro por enquanto

O grimório vai se abrir de novo no dia do lançamento.

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