RUNEMOIRE

Runemoire

Cartas arcanas. Decisiones fatales.

Bioma: Campos Arruinados

Avísame en el lanzamiento

Un correo cuando salga el juego. Nada más. Privacidad.

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Prólogo

Lo que aquí está escrito

Todo libro de hechizos fue alguna vez una página en blanco.

Ru·ne·moire /ˈruːn.mwɑːr/ sustantivo masculino

Grimorio escrito en runas que se reescribe cada vez que alguien lo abre. Cada página es un camino, cada camino termina en un castillo, y cada castillo guarda un rey que no quiere que el libro se cierre.

De runa + grimorio. Antes conocido como Grimoire.

  • ELIGE una de 3 clases, cada una con su propio mazo inicial y su pasiva.
  • CRUZA 6 actos y 6 biomas, de Campos Arruinados a Corte del Eclipse.
  • ENCADENA Ráfaga, Muralla, Pareja: el orden en que juegas tus cartas cambia su poder.
  • ROMPE la maldición característica de cada jefe: Bandada, Runas del Ritual, Cadenas del Abismo, Escarcha, Raíces, Ciclo Lunar.
  • COLECCIONA 145 cartas vivas y comodines, todos animados.
  • ESCALA 10 Sellos del Grimorio y un camino infinito más allá de la última página.

Abre una carta, una criatura o un fragmento de leyenda al azar.

Capítulo I

Imágenes en movimiento

Algunas páginas se mueven cuando no miras.

El tráiler cinemático y un minuto entero de gameplay real.

Tráiler cinemático
Tráiler de gameplay
Capítulo II

Prueba una mano

El orden es el hechizo más antiguo.

Una pequeña muestra del combate, no el juego. Elige las cartas en el orden en que quieres jugarlas, mira cómo se suman los combos y termina el turno.

Intención

Elige hasta 3 de maná en cartas. El orden importa. Números de demostración. Las reglas de combo son las del juego.

  • Ráfaga +3 de daño por cada ataque jugado antes en el turno (hasta +9).
  • Muralla +5 de Bloqueo por cada defensa jugada antes en el turno (hasta +15).
  • Pareja +4 por cada copia de la misma carta jugada antes (hasta +8).
Capítulo III

Tres que abren el libro

Tres manos. Un libro.

Cada clase empieza con su propio mazo y su propia forma de luchar.

Guerrero

Guerrero

Especialista en combate cuerpo a cuerpo y resistencia.

Pasiva · Ímpetu: Juega 2+ ataques en el mismo turno: +1 de Fuerza en esta batalla.

Mazo inicial:

GolpeDefender

37 cartas propias

Mago

Mago

Maestro de las artes arcanas y manipulación elemental.

Pasiva · Conducto: Empieza cada batalla con un orbe de Rayo (+1 de Foco desde el acto 3).

Mazo inicial:

DescargaEscudo de Hierro

42 cartas propias

Pícaro

Pícaro

Asesino ágil especializado en venenos y precisión.

Pasiva · Toxinas: 1.er ataque del turno: +2 de Veneno (+1 cada dos actos).

Mazo inicial:

Golpe FurtivoEsquivar

37 cartas propias

Capítulo IV

Bestiario

Todo camino termina en un castillo. Todo castillo guarda un rey.

Seis actos, seis biomas, seis jefes. Cada jefe lleva una maldición característica que cambia cómo debes jugar.

Acto 1 · Catacumbas — Campos Arruinados

Jefe

Rey de la Carroña

Soberano de los Cuervos

Firma · Bandada. Cada cuatro turnos llama a dos cuervos más; la Bandada golpea una vez más por cada cuervo a su alrededor y te deja Débil.

Coronado por los cuervos que se hartaron en los campos arruinados, reina sobre todo lo que se pudre a la intemperie. Llama a la bandada, y cada ave de más es un golpe de más. Cuando está herido, baja a su festín de carroña y se recompone.

Quién recorre este camino

Espantapájaros Maldito
Granjero Hueco
Ratas de la Peste
Segador de la Cosecha
Toro de la Plaga
Efigie de Mimbre
Capítulo V

Cartas vivas

Tinta que no se queda quieta.

Cada carta está animada, igual que en el juego. Las cartas raras y legendarias brillan en el borde.

Comodines de jefe

Derrota a un jefe y su poder puede ser tuyo.

Corona de Carroña
Raíz del Coloso
Halo del Eclipse
Filacteria del Liche
Corazón del Tirano
Égida del Invierno

Comodines antídoto

Respuestas a la maldición característica de cada jefe.

Frasco Antídoto
Brasa Portátil
Caparazón Viejo
Linterna Vieja
Escama Ígnea
Piel de Piedra
Cuerno de Toro
Piedra de Afilar
Capítulo VI

Más allá de la página

La última página es una puerta.

Cuando cae el sexto acto, el grimorio sigue escribiendo.

Infinito

Tras el sexto acto, el camino vuelve a recorrer los biomas, más difícil en cada ciclo.

Maldiciones

En el camino infinito, cada ciclo ofrece dos maldiciones; debes tomar una.

  • Vigor Profano — Los enemigos tienen +15% de vida.
  • Hojas Afiladas — Los enemigos causan +10% de daño.
  • Coraza Abisal — Los enemigos empiezan con Bloqueo igual al 8% de su vida.
  • La Cacería — Las élites aparecen el doble de seguido.
  • Diezmo — Todo en la tienda cuesta un 25% más.
  • Hambruna — Toda cura (hoguera y ciclo) es un 30% menor.

Sellos del Grimorio

Diez sellos, apilados uno sobre otro. Gana en uno para romper el siguiente.

  1. 1AsedioLas élites aparecen un 50% más en el mapa.
  2. 2Cura EscasaLa hoguera cura un 25% menos.
  3. 3Mercado CaroTodo en la tienda cuesta un 15% más.
  4. 4HordasEnemigos comunes y élites tienen +10% de vida.
  5. 5Jefes AcorazadosJefes y minijefes tienen +15% de vida.
  6. 6Heridas AbiertasLa cura entre actos se reduce a la mitad.
  7. 7Bolsa LigeraEmpiezas sin oro y cada victoria paga $1 menos.
  8. 8Élites FerocesLas élites causan +15% de daño.
  9. 9Elección CortaLa recompensa de batalla ofrece una carta menos.
  10. 10El Último SelloTodo enemigo causa +10% de daño.
Marginalia

Preguntas

Preguntas hechas a la luz de las velas.

¿Qué tipo de juego es Runemoire?

Un roguelike deckbuilder en pixel art. Eliges una clase, recorres un camino de seis actos y luchas con un mazo que construyes sobre la marcha. Cada partida es una página nueva.

¿Dónde puedo jugarlo?

En PC, a través de Steam. La página de la tienda llegará pronto; deja tu correo arriba y el grimorio te escribirá el día del lanzamiento.

¿En qué idiomas?

Inglés, portugués de Brasil, español, francés y alemán, en el juego y en este sitio.

¿Cuándo sale y cuánto cuesta?

Aún no se ha anunciado. No vamos a adivinar aquí; el correo de lanzamiento traerá la noticia.

¿Puedo hacer streams o videos?

Sí. Transmítelo, grábalo, monetiza tus videos. Se agradece un enlace a runemoire.com, pero nunca es obligatorio.

Escribo sobre videojuegos. ¿Dónde está el kit de prensa?

Al final de esta página: logos, arte y capturas en un solo zip, más los tráileres. Para cualquier otra cosa, escribe a redes@runemoire.com.

¿Este juego no se llamaba Grimoire?

Así es. El mismo libro, nombre nuevo: Runemoire.

Apéndice

Kit de prensa

Para quienes escriben sobre la escritura.

Datos, logos, capturas y tráileres, de uso libre para cubrir el juego.

Acerca del juego

Runemoire es un roguelike deckbuilder en pixel art. Elige una de tres clases, cruza seis actos malditos, encadena combos y rompe la maldición característica de cada jefe. Antes conocido como Grimoire.

Título
Runemoire
Género
Roguelike deckbuilder, pixel art
Desarrollador
Daniel Cortez / DC Solutions
Plataformas
PC (Steam) — página próximamente
Idiomas
English, Português (Brasil), Español, Français, Deutsch
Lanzamiento
Por anunciar
Contacto
redes@runemoire.com

Cierra el libro por ahora

El grimorio volverá a abrirse el día del lanzamiento.

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