RUNEMOIRE

Runemoire

Arkane Karten. Fatale Wahlen.

Biom: Verwüstete Felder

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Prolog

Was hier geschrieben steht

Jedes Zauberbuch war einst eine leere Seite.

Ru·ne·moire /ˈruːn.mwɑːr/ Substantiv, n.

In Runen geschriebenes Grimoire, das sich jedes Mal neu schreibt, wenn jemand es öffnet. Jede Seite ist ein Weg, jeder Weg endet an einer Burg, und jede Burg hütet einen König, der nicht will, dass das Buch geschlossen wird.

Aus Rune + Grimoire. Früher bekannt als Grimoire.

  • WÄHLE eine von 3 Klassen, jede mit eigenem Startdeck und eigener passiver Fähigkeit.
  • DURCHQUERE 6 Akte und 6 Biome, von Verwüstete Felder bis Eklipsenhof.
  • VERKETTE Salve, Bollwerk, Paar: Die Reihenfolge, in der du deine Karten spielst, verändert ihre Kraft.
  • BRICH den Signaturfluch jedes Bosses: Schwarm, Ritualrunen, Ketten des Abgrunds, Raureif, Wurzeln, Mondzyklus.
  • SAMMLE 145 lebende Karten und Joker, jede einzelne animiert.
  • ERKLIMM 10 Siegel des Grimoires und einen endlosen Weg jenseits der letzten Seite.

Öffnet eine zufällige Karte, eine Kreatur oder ein Fragment der Überlieferung.

Kapitel I

Bewegte Bilder

Manche Seiten bewegen sich, wenn du nicht hinsiehst.

Der Cinematic-Trailer und eine volle Minute echtes Gameplay.

Cinematic-Trailer
Gameplay-Trailer
Kapitel II

Probier eine Hand

Reihenfolge ist der älteste Zauber.

Ein kleiner Vorgeschmack auf den Kampf, nicht das Spiel. Wähle die Karten in der Reihenfolge, in der sie gespielt werden sollen, sieh zu, wie sich die Kombos aufaddieren, und beende dann den Zug.

Absicht

Wähle Karten für bis zu 3 Mana. Die Reihenfolge zählt. Demo-Werte. Die Kombo-Regeln sind die des Spiels.

  • Salve +3 Schaden für jeden Angriff, der in diesem Zug davor gespielt wurde (bis +9).
  • Bollwerk +5 Block für jede Verteidigung, die in diesem Zug davor gespielt wurde (bis +15).
  • Paar +4 für jede Kopie derselben Karte, die davor gespielt wurde (bis +8).
Kapitel III

Drei, die das Buch öffnen

Drei Hände. Ein Buch.

Jede Klasse beginnt mit ihrem eigenen Deck und ihrer eigenen Art zu kämpfen.

Krieger

Krieger

Spezialist für Nahkampf und Widerstandskraft.

Passiv · Schwung: Spiele 2+ Angriffe im selben Zug: +1 Stärke für diesen Kampf.

Startdeck:

SchlagVerteidigen

37 eigene Karten

Magier

Magier

Meister arkaner Künste und Elementarmanipulation.

Passiv · Leitung: Jeder Kampf beginnt mit einem Blitz-Orb (+1 Fokus ab Akt 3).

Startdeck:

EntladungEisenschild

42 eigene Karten

Schurke

Schurke

Beweglicher Assassine, spezialisiert auf Gift und Präzision.

Passiv · Toxine: 1. Angriff im Zug: +2 Gift (+1 alle zwei Akte).

Startdeck:

SchleichschlagAusweichen

37 eigene Karten

Kapitel IV

Bestiarium

Jeder Weg endet an einer Burg. Jede Burg hütet einen König.

Sechs Akte, sechs Biome, sechs Bosse. Jeder Boss trägt einen Signaturfluch, der verändert, wie du spielen musst.

Akt 1 · Katakomben — Verwüstete Felder

Boss

Aaskönig

Herrscher der Krähen

Signatur · Schwarm. Alle vier Züge ruft er zwei weitere Krähen; der Krähenschwarm trifft für jede Krähe um ihn einmal mehr und macht dich Schwach.

Gekrönt von den Krähen, die sich auf den verwüsteten Feldern satt fraßen, herrscht er über alles, was unter freiem Himmel verfault. Er ruft den Schwarm, und jeder weitere Vogel ist ein weiterer Hieb. Verwundet steigt er zu seinem Aasmahl hinab und heilt sich.

Wer diesen Weg geht

Verfluchte Vogelscheuche
Hohler Bauer
Pestratten
Erntesensenmann
Seuchenstier
Weidenbildnis
Kapitel V

Lebende Karten

Tinte, die nicht stillhält.

Jede Karte ist animiert, genau wie im Spiel. Seltene und legendäre Karten schimmern am Rand.

Boss-Joker

Besiege einen Boss, und seine Macht kann dir gehören.

Aaskrone
Wurzel des Kolosses
Halo der Finsternis
Phylakterium des Lichs
Herz des Tyrannen
Winterägide

Konter-Joker

Antworten auf den Signaturfluch jedes Bosses.

Gegengiftphiole
Glutbecken
Panzerschale
Wächterlaterne
Glutschuppe
Steinhaut
Stiertalisman
Schleifstein
Kapitel VI

Jenseits der Seite

Die letzte Seite ist eine Tür.

Wenn der sechste Akt fällt, schreibt das Grimoire weiter.

Endlos

Nach dem sechsten Akt führt der Weg erneut durch die Biome, mit jedem Zyklus härter.

Flüche

Auf dem endlosen Weg bietet jeder Zyklus zwei Flüche an; einen musst du nehmen.

  • Unheilige Kraft — Gegner haben +15 % LP.
  • Geschärfte Klingen — Gegner verursachen +10 % Schaden.
  • Abgrundpanzer — Gegner beginnen mit Block in Höhe von 8 % ihrer LP.
  • Die Jagd — Eliten erscheinen doppelt so oft.
  • Zehnt — Alles im Laden kostet 25 % mehr.
  • Hungersnot — Jede Heilung (Lagerfeuer und Zyklus) ist 30 % schwächer.

Siegel des Grimoires

Zehn Siegel, eines über dem anderen. Gewinne auf einem, um das nächste zu brechen.

  1. 1BelagerungEliten erscheinen 50 % häufiger auf der Karte.
  2. 2Knappe HeilungDas Lagerfeuer heilt 25 % weniger.
  3. 3Teurer MarktAlles im Laden kostet 15 % mehr.
  4. 4HordenNormale Gegner und Eliten haben +10 % LP.
  5. 5Gepanzerte BosseBosse und Mini-Bosse haben +15 % LP.
  6. 6Offene WundenDie Heilung zwischen Akten wird halbiert.
  7. 7Leichter BeutelStart ohne Gold, jeder Sieg zahlt $1 weniger.
  8. 8Wilde ElitenEliten verursachen +15 % Schaden.
  9. 9Knappe WahlKampfbelohnungen bieten eine Karte weniger.
  10. 10Das Letzte SiegelJeder Gegner verursacht +10 % Schaden.
Randnotizen

Fragen

Fragen, gestellt bei Kerzenschein.

Was für ein Spiel ist Runemoire?

Ein Roguelike-Deckbuilder in Pixel-Art. Du wählst eine Klasse, gehst einen Weg aus sechs Akten und kämpfst mit einem Deck, das du unterwegs baust. Jeder Run ist eine neue Seite.

Wo kann ich es spielen?

Auf dem PC, über Steam. Die Shopseite folgt bald; hinterlass oben deine E-Mail, und das Grimoire schreibt dir am Release-Tag.

Welche Sprachen?

Englisch, brasilianisches Portugiesisch, Spanisch, Französisch und Deutsch, im Spiel und auf dieser Seite.

Wann erscheint es, und was kostet es?

Noch nicht angekündigt. Wir raten hier nicht; die Release-E-Mail bringt die Neuigkeit.

Darf ich es streamen oder Videos machen?

Ja. Streame es, nimm es auf, monetarisiere deine Videos. Ein Link zu runemoire.com freut uns, ist aber nie Pflicht.

Ich schreibe über Spiele. Wo ist das Pressekit?

Ganz unten auf dieser Seite: Logos, Artwork und Screenshots in einem Zip, dazu die Trailer. Für alles andere schreib an redes@runemoire.com.

Hieß dieses Spiel nicht Grimoire?

Ja. Dasselbe Buch, neuer Name: Runemoire.

Anhang

Pressekit

Für alle, die über das Schreiben schreiben.

Fakten, Logos, Screenshots und Trailer, frei verwendbar für die Berichterstattung über das Spiel.

Über das Spiel

Runemoire ist ein Pixel-Art-Roguelike-Deckbuilder. Wähle eine von drei Klassen, durchquere sechs verfluchte Akte, verkette Kombos und brich den Signaturfluch jedes Bosses. Früher bekannt als Grimoire.

Titel
Runemoire
Genre
Roguelike-Deckbuilder, Pixel-Art
Entwickler
Daniel Cortez / DC Solutions
Plattformen
PC (Steam) — Seite folgt bald
Sprachen
English, Português (Brasil), Español, Français, Deutsch
Release
Wird noch bekannt gegeben
Kontakt
redes@runemoire.com

Schließ das Buch fürs Erste

Am Release-Tag öffnet sich das Grimoire wieder.

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