RUNEMOIRE

Runemoire

Cartes arcanes. Choix fatals.

Biome : Champs en Ruine

Préviens-moi à la sortie

Un e-mail à la sortie du jeu. Rien d'autre. Confidentialité.

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Prologue

Ce qui est écrit ici

Tout livre de sorts fut un jour une page blanche.

Ru·ne·moire /ˈruːn.mwɑːr/ nom masculin

Grimoire écrit en runes qui se réécrit chaque fois qu'on l'ouvre. Chaque page est une route, chaque route mène à un château, et chaque château garde un roi qui ne veut pas que le livre se referme.

De rune + grimoire. Anciennement appelé Grimoire.

  • CHOISIS l'une des 3 classes, chacune avec son propre deck de départ et son passif.
  • TRAVERSE 6 actes et 6 biomes, de Champs en Ruine à Cour de l'Éclipse.
  • ENCHAÎNE Salve, Rempart, Paire : l'ordre dans lequel tu joues tes cartes change leur puissance.
  • BRISE la malédiction signature de chaque boss : Nuée, Runes du Rituel, Chaînes de l'Abîme, Givre, Racines, Cycle Lunaire.
  • COLLECTIONNE 145 cartes vivantes et jokers, tous animés.
  • GRAVIS 10 Sceaux du Grimoire et une route infinie au-delà de la dernière page.

Ouvre une carte, une créature ou un fragment de légende au hasard.

Chapitre I

Images animées

Certaines pages bougent quand tu ne regardes pas.

La bande-annonce cinématique et une minute entière de vrai gameplay.

Bande-annonce cinématique
Bande-annonce de gameplay
Chapitre II

Tente une main

L'ordre est le plus ancien des sorts.

Un petit avant-goût du combat, pas le jeu. Choisis les cartes dans l'ordre où tu veux les jouer, regarde les combos s'additionner, puis finis le tour.

Intention

Choisis jusqu'à 3 de mana en cartes. L'ordre compte. Chiffres de démo. Les règles de combo sont celles du jeu.

  • Salve +3 dégâts pour chaque attaque jouée avant elle ce tour (jusqu'à +9).
  • Rempart +5 de Blocage pour chaque défense jouée avant elle ce tour (jusqu'à +15).
  • Paire +4 pour chaque copie de la même carte jouée avant elle (jusqu'à +8).
Chapitre III

Trois qui ouvrent le livre

Trois mains. Un livre.

Chaque classe commence avec son propre deck et sa propre façon de se battre.

Guerrier

Guerrier

Spécialiste du combat rapproche et de la résilience.

Passif · Élan: Jouez 2+ attaques dans le même tour : +1 Force pour ce combat.

Deck de départ:

FrappeDéfendre

37 cartes qui lui sont propres

Mage

Mage

Maître des arts arcaniques et manipulation élémentaire.

Passif · Conduit: Chaque combat commence avec un orbe de Foudre (+1 Concentration dès l'acte 3).

Deck de départ:

DéchargeBouclier de Fer

42 cartes qui lui sont propres

Voleur

Voleur

Assassin agile spécialisé en poison et précision.

Passif · Toxines: 1re attaque du tour : +2 Poison (+1 tous les deux actes).

Deck de départ:

Frappe FurtiveEsquive

37 cartes qui lui sont propres

Chapitre IV

Bestiaire

Toute route mène à un château. Tout château garde un roi.

Six actes, six biomes, six boss. Chaque boss porte une malédiction signature qui change ta façon de jouer.

Acte 1 · Catacombes — Champs en Ruine

Boss

Roi Charognard

Souverain des Corbeaux

Signature · Nuée. Tous les quatre tours, il appelle deux corbeaux de plus ; la Nuée de Corbeaux frappe une fois de plus par corbeau autour de lui et vous laisse Faible.

Couronné par les corbeaux qui se sont gavés dans les champs ruinés, il règne sur tout ce qui pourrit à ciel ouvert. Il appelle la nuée, et chaque oiseau de plus est un coup de plus. Blessé, il descend à son festin de charogne et se refait.

Qui arpente cette route

Épouvantail Maudit
Fermier Creux
Rats de la Peste
Faucheur des Moissons
Taureau du Fléau
Effigie d'Osier
Chapitre V

Cartes vivantes

Une encre qui ne tient pas en place.

Chaque carte est animée, comme dans le jeu. Les cartes rares et légendaires scintillent sur le bord.

Jokers de boss

Bats un boss et son pouvoir peut devenir le tien.

Couronne de Charogne
Racine du Colosse
Halo de l'Éclipse
Phylactère de la Liche
Coeur du Tyran
Égide de l'Hiver

Jokers antidotes

Des réponses à la malédiction signature de chaque boss.

Fiole Antidote
Braise de Poche
Carapace Dure
Lanterne Usée
Écaille Ignée
Peau de Pierre
Corne Taurine
Affûtoir
Chapitre VI

Au-delà de la page

La dernière page est une porte.

Quand le sixième acte tombe, le grimoire continue d'écrire.

Infini

Après le sixième acte, la route repasse par les biomes, plus dure à chaque cycle.

Malédictions

Sur la route infinie, chaque cycle propose deux malédictions ; tu dois en prendre une.

  • Vigueur Impie — Les ennemis ont +15 % de PV.
  • Lames Affûtées — Les ennemis infligent +10 % de dégâts.
  • Carapace Abyssale — Les ennemis commencent avec un Blocage égal à 8 % de leurs PV.
  • La Traque — Les élites apparaissent deux fois plus souvent.
  • Dîme — Tout coûte 25 % de plus à la boutique.
  • Famine — Tous les soins (feu de camp et cycle) sont 30 % plus faibles.

Sceaux du Grimoire

Dix sceaux, empilés les uns sur les autres. Gagne avec l'un pour briser le suivant.

  1. 1SiègeLes élites apparaissent 50 % plus souvent sur la carte.
  2. 2Soins RaresLe feu de camp soigne 25 % de moins.
  3. 3Marché CherTout coûte 15 % de plus à la boutique.
  4. 4HordesEnnemis normaux et élites ont +10 % de PV.
  5. 5Boss CuirassésBoss et mini-boss ont +15 % de PV.
  6. 6Plaies OuvertesLes soins entre les actes sont divisés par deux.
  7. 7Bourse LégèreVous commencez sans or et chaque victoire rapporte $1 de moins.
  8. 8Élites FérocesLes élites infligent +15 % de dégâts.
  9. 9Choix RéduitLa récompense de combat propose une carte de moins.
  10. 10Le Dernier SceauChaque ennemi inflige +10 % de dégâts.
Notes en marge

Questions

Questions posées à la lueur des bougies.

Quel genre de jeu est Runemoire ?

Un roguelike deckbuilder en pixel art. Tu choisis une classe, tu parcours une route de six actes et tu te bats avec un deck construit en chemin. Chaque partie est une nouvelle page.

Où puis-je y jouer ?

Sur PC, via Steam. La page du magasin arrive bientôt ; laisse ton e-mail plus haut et le grimoire t'écrira le jour de la sortie.

Quelles langues ?

Anglais, portugais brésilien, espagnol, français et allemand, dans le jeu et sur ce site.

Quand sort-il, et à quel prix ?

Pas encore annoncé. Nous ne ferons pas de pronostic ici ; l'e-mail de lancement apportera la nouvelle.

Puis-je le streamer ou faire des vidéos ?

Oui. Streame-le, enregistre-le, monétise tes vidéos. Un lien vers runemoire.com est apprécié, jamais obligatoire.

J'écris sur les jeux vidéo. Où est le kit presse ?

En bas de cette page : logos, illustrations et captures d'écran dans un seul zip, plus les bandes-annonces. Pour tout le reste, écris à redes@runemoire.com.

Ce jeu ne s'appelait-il pas Grimoire ?

Si. Même livre, nouveau nom : Runemoire.

Annexe

Kit presse

Pour ceux qui écrivent sur l'écriture.

Faits, logos, captures d'écran et bandes-annonces, libres d'utilisation pour parler du jeu.

À propos

Runemoire est un roguelike deckbuilder en pixel art. Choisis l'une des trois classes, traverse six actes maudits, enchaîne les combos et brise la malédiction signature de chaque boss. Anciennement appelé Grimoire.

Titre
Runemoire
Genre
Roguelike deckbuilder, pixel art
Développeur
Daniel Cortez / DC Solutions
Plateformes
PC (Steam) — page bientôt disponible
Langues
English, Português (Brasil), Español, Français, Deutsch
Sortie
À annoncer
Contact
redes@runemoire.com

Referme le livre pour l'instant

Le grimoire s'ouvrira de nouveau le jour de la sortie.

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